发布时间:2024-02-05 来源:
文化会了解到,建设数字中国是数字时代推进中国式现代化的重要引擎,是构筑国家竞争新优势的有力支撑。数字文化建设是数字中国建设的重要组成部分。
文化会了解到,党的二十大明确提出,实施国家文化数字化战略。“十四五”文化发展规划强调,加快文化产业数字化布局,健全现代文化产业体系。根据规划,要加快发展数字出版、数字影视、数字演播、数字艺术、数字印刷、数字创意、数字动漫、数字娱乐、高新视频等新型文化业态,改造提升传统文化业态,促进结构调整和优化升级。
数字文化指以计算机、互联网、以及数字化视频信息采集、处理、存储和传输技术的文化的数字化共享。它是依托各公共、组织与个体文化资源,利用VR、AR、3D等数字技术以及互联网、大数据等平台实现文化传播的时空普及与内容升级,具备创新性、体验性、互动性的文化服务与共享模式。
数字经济驱动产业数字化转型的基本目标是实现产业的数字化、网络化、智能化,以带来产业融合及产业服务业务的多元化。从产业生产层面看,数字技术为文化创意产业提供了更多的创作和传播方式,艺术家、作家和音乐家可以通过数字工具创作和处理作品,同时利用互联网将其传播给全球观众,突破了地理限制,这提供了更多的机会,使得更多的人可以参与到文化创意领域中。
随着人工智能、区块链等技术发展,文化消费新场景不断解锁,数字文化资源规模化、集成化进程提速,数字文化产业发展动力强劲。
《中国互联网发展报告2022》显示,2022年我国数字文化产业规模达到1.8万亿元,占文化产业51.4%,成为文化产业的主导力量。2022年文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入50106亿元,比上年增长6.7%。文化新业态行业营业收入占全部文化产业营业收入的30.3%,占比突破30%。
近年来,广州的社交媒体、动漫游戏、网络音乐、网络直播等文化产业新业态发展迅猛。微信以月活跃用户超13亿人的佳绩,成为全球第四大用户喜爱平台,并继续领跑全国社交媒体市场;原创漫画发行占据全国市场的30%以上,动漫产业产值约占全国的1/5。
广州共有上市文化企业49家,其中文化数字化企业达到35家,主要分布在游戏、直播、传媒等领域。网易游戏、三七互娱和多益网络等头部游戏企业引领国内游戏行业阵营。2022年广州全市规模以上文化产业新业态企业达804家,占全市规模以上文化企业总量的25%。规上文化产业新业态实现营业收入2189.21亿元,占全市规上文化企业营收总量的45.5%。
数字文化行业未来市场预测
文化会根据游戏工委发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》,2023年上半年国内游戏市场收入1,442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.20%;2023年上半年中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%。在版号恢复常态化发放、新品频出的背景下,2023年上半年国内游戏行业逐渐恢复了快节奏的发展步调。
在游戏相关技术方面,5G、人工智能、AR/VR等前沿技术与游戏产业发展相辅相成、互相促进,其中AIGC技术的发展更是为游戏行业实现降本增效、提升内容质量带来巨大的想象空间。近年来,游戏产业围绕国家高质量发展目标,在经济、文化、科技等各领域持续产生影响、发挥作用,已经成为国家文化产业和文化事业的重要组成部分。
随着数字文化消费市场的规模将继续扩大,越来越多的人开始通过互联网和移动设备来获取和消费内容。这将促使数字内容创作者和娱乐公司不断提供更多创新、多样化的数字内容。数字技术将推动不同领域之间的融合,例如音乐、电影、游戏和虚拟现实。这将产生更加丰富的数字文化体验,推动创意产业的发展。
在顶层设计方面,“十四五”规划纲要和《“十四五”国家信息化规划》《“十四五”数字经济发展规划》《数字中国建设整体布局规划》等重要文件陆续出台,对加快网络强国、数字中国建设作出一系列战略部署。中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,对推进文化数字化的路径和步骤作出部署,也为数字文化服务能力不断提升提供了政策支持和组织保障。
利好政策将进一步激发数字文化产业活力,各地应结合自身特点,持续打造创新链、延伸产业链、做强价值链,加快发展新型文化企业、文化业态、消费模式,优化产业结构布局,助推文化产业高质量发展。
文化会了解到,未来,预计数字化转型将积极带动传统文化产业转型升级,广泛融合创新成产业重要驱动力,一方面是数字文化产业领域内相互融合衔接,另一方面是数字文化产业与国民经济社会发展各产业门类的融合。
以上是文化会小编带来的数字文化相关资讯,欢迎您来到做现场参观了解,这样对您了解这方面的资讯会有更大的帮助。
来源:中研网